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    Java初尝试:国际象棋

    2021年3月20日 /

    本文使用Java实现一个在终端中输出的基础国际象棋程序。从UML图出发,剖析游戏中对象的属性、方法和不同对象之间的关系,以此理解面向对象的编程思想。最后将设计转化为Java代码的最终实现。

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我是RyanXin,坐标江苏,本科生一枚,目前就读于曼彻斯特大学,方向AI。热爱滑雪、Python、科技,以及各种酷炫的计算机技术。

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